Ubicaciones de Gate en Rogue Lineage: Guía de Viaje Rápido - Mapa

Ubicaciones de Gate en Rogue Lineage: Guía de Viaje Rápido

Domina cada ubicación de Gate y Snap Gate en Rogue Lineage. Aprende la resonancia con los Obeliscos, los porcentajes de lanzamiento y las rutas de teletransporte seguras.

2026-08-12
Equipo de Wiki de Rogue Lineage
Guía Rápida
  • Ubicaciones de Gate en Rogue Lineage: Teletransportate por Gaia y Khei usando palabras clave específicas y la resonancia con los Obeliscos
  • Requisito de lanzamiento: El Gate estándar se lanza con una carga de maná entre el 75% y el 85% para evitar fallos
  • Ventaja de Snap Gate: Permite teletransportarse con precisión a subáreas numeradas como "tundra 7"
  • Excepciones de raza: Los Azaels pueden lanzarlo fuera de combate libremente; los Seraphs pueden lanzarlo en cualquier lugar y momento
  • Advertencia de seguridad: Los Gates fallidos te teletransportan a ubicaciones aleatorias y potencialmente letales

Mecánicas de Gate y Cómo Obtenerlo

Gate es un hechizo de teletransporte que abre un portal blanco debajo de tu personaje, transportándote a un área específica. Para desbloquear la red completa de ubicaciones de Gate en Rogue Lineage, debes resonar con los Obeliscos esparcidos por el mapa. Hay 8 Obeliscos en Gaia y 5 en Khei.

Lo más destacado del video:

  • Recorrido visual de cada destino de teletransporte de Gate en Gaia
  • Demuestra el peligro de lanzar Gate mientras estás en combate
  • Muestra la precisión de Snap Gate para ubicaciones numeradas específicas
  • Cubre las rutas del Bosque, Desierto, Tundra y Bosque Profundo
Peligro de Fallo

Si tu carga de maná cae por debajo del rango del 75%-85%, el Gate se forma como un portal rojo brillante y te envía a una ubicación completamente aleatoria. Ciertos destinos de fallo, como el Templo de Altum, pueden matarte instantáneamente.

Hay dos formas principales de obtener Gate. Los Azaels y Seraphs aparecen con él como una habilidad racial. Para todas las demás razas, debes obtener una Gema de Rift (Rift Gem) y entregársela a Adralik, quien se encuentra junto al Obelisco del Desierto. Haber completado el Entrenamiento de Fallion es un requisito previo para este intercambio.

Método de ObtenciónRequisitoUbicación
Habilidad RacialSpawn como Azael o SeraphInnato
Misión de la Gema de RiftEntrenamiento completo de Fallion + Gema de RiftEntregar a Adralik en el Obelisco del Desierto

Todas las Ubicaciones de Gate en Gaia

Gaia contiene la red más grande de puntos de teletransporte. El Gate estándar te lleva a un lugar aleatorio dentro de un área con nombre, mientras que Snap Gate te permite especificar una ubicación numerada exacta. A continuación se muestra el desglose completo de las regiones de Gaia y sus respectivos índices de teletransporte.

Rutas del Mar de Polvo (Desierto)

ÍndicePalabra ClaveDescripción del Punto de Referencia
desert 1desert obeliskJunto a Adralik, encima de la Iglesia de Ardor
desert 2desert paradisoCerca de la entrada a los Terrenos de Entierro
desert 3desert ruinsCerca de Tal, frente a la Taberna Emeraldstone
desert 4desert sentinelEn una pequeña habitación detrás de la tienda de Dorgan
desert 5desert renovaSobre la ciudad de Renova

Rutas de Los Campos de Nieve (Tundra)

ÍndicePalabra ClaveDescripción del Punto de Referencia
tundra 1tundra quinnoDentro de la Snap Tower
tundra 2tundra templeDentro del Templo de Fuego, sobre un pozo de fuego
tundra 3tundra solanEn una colina cerca de Enibras y Big Hoss
tundra 4tundra caveDentro de la Cueva del Yeti, cerca de la Lanza del Santuario
tundra 5tundra castleEn las escaleras que llevan al Castillo Santuario
tundra 6tundra snailFuera del Caracol Durmiente
tundra 7tundra sigmaEn la cima del acantilado más alto del Foso del Dragón, sobre el Laboratorio Sigma
Inmunidad a la Caída

Gate otorga una breve inmunidad al daño por caída después de teletransportarse. Puedes usar Snap Gate hacia tundra 7 de forma segura y saltar por el enorme acantilado sin recibir daño si eres rápido.

Bosque Profundo y Teletransportes Misceláneos

Más allá de los principales biomas de desierto y tundra, Gaia cuenta con ubicaciones en el Bosque Profundo y varios nodos de teletransporte misceláneos únicos que son esenciales para una navegación eficiente y para escapar del peligro.

Red del Bosque Profundo

ÍndicePalabra ClaveDescripción del Punto de Referencia
deepforest 1deepforest entranceJunto a la entrada de Scroom
deepforest 2deepforest flowerlightJusto al lado de Flowerlight
deepforest 3deepforest hidingEn un pequeño escondite
deepforest 4deepforest sunkenJusto al lado de Sunken
deepforest 5deepforest obeliskJunto al Obelisco

Nodos Misceláneos

También puedes apuntar a tres ubicaciones independientes usando el Gate estándar. Decir "Castle Sanctuary" o simplemente "sigil" te lleva al área del Sigilo. Decir "Sleeping Snail" o "snail" te dirige al punto de referencia del Caracol. Decir "Castle in the Sky" o "skycastle" te lleva al Castillo del Cielo.

Nombres Alternativos

Puedes usar nombres de áreas amplios para el Gate estándar. Decir "Royal Woods" te envía a un lugar aleatorio del Bosque, "Sea of Dust" a un lugar del Desierto, y "Sleeping Forest" a un lugar del Bosque Profundo.

Ubicaciones de Gate en Khei

En Khei, la red de Gate es más pequeña pero sigue las mismas mecánicas. El Mar Árido refleja el bioma del Desierto, mientras que la Cordillera de Caída de Escarcha refleja la Tundra. Usa Snap Gate con los números de índice correctos para viajar con precisión.

El Mar Árido (Desierto)

ÍndicePalabra ClaveDescripción del Punto de Referencia
desert 1desert obeliskFrente al Obelisco del Desierto, junto a Adralik
desert 2desert beachEn la playa de las Costas de Matanu
desert 3desert townEn las escaleras que llevan al Embalse de Morokh

Cordillera de Caída de Escarcha (Tundra)

ÍndicePalabra ClaveDescripción del Punto de Referencia
tundra 1tundra keepEn las escaleras que llevan a la Fortaleza de Gulnir
tundra 2tundra townEn medio del Pueblo de Caída de Escarcha
tundra 3tundra chapelEn el fondo del pozo del Pasaje de Caída de Escarcha
Zonas Restringidas

No puedes lanzar la variante regular de Gate en Deep Sunken o en el Templo de Altum. Sin embargo, es posible lanzarlo en la zona "Door At The End".

Configuración de Snap Gate y Pasos de Lanzamiento

Mejorar a Snap Gate transforma tu teletransportación de caídas aleatorias en un área a viajes precisos e indexados. Esto es crítico para llegar a vendedores, entrenadores y zonas seguras exactas sin perder tiempo.

1

Obtener una Gema de Rift

Consigue o compra una Gema de Rift. Estos son unos de los artefactos más buscados y caros del juego, así que prepara una cantidad significativa de plata o valor de intercambio.

2

Completar el Entrenamiento de Fallion

Busca a Fallion y completa todos los requisitos de entrenamiento. No puedes interactuar con Adralik para obtener el hechizo Gate sin este requisito previo.

3

Entregar a Adralik

Viaja al Obelisco del Desierto en Gaia o Khei. Entrégale la Gema de Rift a Adralik para desbloquear el hechizo Gate base.

4

Aprender Snap Gate

Visita a un entrenador de Snap para mejorar tu hechizo Gate a Snap Gate. Esto habilita la teletransportación indexada usando palabras clave numeradas como "tundra 7" o subáreas con nombre como "desert obelisk".

5

Resonar con Todos los Obeliscos

Interactúa con cada Obelisco del mapa y selecciona "Resonate" (Resonar). Esto desbloquea todos los posibles destinos de teletransporte dentro de cada bioma.

Truco de Escritura

Para ubicaciones con nombres complejos como "Sleeping Forest", escribe el comando en tu chat de antemano y envíalo al instante cuando lo necesites. Esto es especialmente útil al escapar de un combate o navegar por zonas peligrosas.

Consejos Avanzados y Restricciones

Dominar Gate requiere comprender sus limitaciones y casos extremos. El hechizo interactúa con el terreno, los estados de combate y las habilidades raciales de formas específicas que pueden tanto salvar a tu personaje como enviarlo a una tumba temprana.

Detección de Terreno

  • Gate envía un rayo hacia abajo desde el centro de tu personaje
  • Falla si estás colgado de un borde o en aguas poco profundas
  • Funciona en el fondo de fuentes de aguas profundas

Restricciones de Combate

  • Las razas estándar no pueden lanzarlo de forma fiable mientras están en combate
  • Los Azaels fallan fácilmente si están en combate
  • Los Seraphs lanzan a cualquier porcentaje incluso en combate

Lanzamiento con Runas

  • El Gate lanzado con runas se ve negro en lugar de blanco
  • El lanzamiento con runas evita el fallo por completo
  • Los Caballeros Espectrales ven el Gate negro visualmente, pero aún puede fallarles
Viaje en Grupo

Otros jugadores pueden seguirte a través de tu portal de Gate. Esto hace de Gate una excelente herramienta para mover grupos enteros por el mapa rápidamente, pero ten cuidado: los jugadores hostiles también pueden perseguirte a través del portal.

Lista de Verificación de Maestría de Gate:

  • Resonar con los 8 Obeliscos en Gaia
  • Resonar con los 5 Obeliscos en Khei
  • Obtener Snap Gate para viajes indexados precisos
  • Memorizar al menos 2 rutas de escape por bioma
  • Practicar el tiempo de carga de maná del 75%-85%
  • Aprender nombres de palabras clave alternativas para el Gate estándar

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Qué porcentaje de maná necesito para lanzar Gate de forma segura?

Tanto el Gate estándar como Snap Gate se lanzan con una carga de maná entre el 75% y el 85%. Fuera de este rango, el hechizo falla y crea un portal rojo que te envía a una ubicación aleatoria. Los Azaels pueden lanzarlo fuera de combate a cualquier porcentaje, y los Seraphs pueden lanzarlo a cualquier porcentaje independientemente del estado de combate.

Q: ¿Cómo desbloqueo más ubicaciones de Gate en Rogue Lineage?

Debes interactuar con los Obeliscos esparcidos por el mapa y seleccionar la opción Resonar. Hay 8 Obeliscos en Gaia y 5 en Khei. Cada Obelisco con el que resonas añade más destinos de teletransporte posibles dentro de esa región.

Q: ¿Puedo usar Gate mientras nado o estoy colgado de un borde?

Gate envía un rayo hacia abajo desde el centro de tu personaje. Si no detecta una superficie, el hechizo falla. No puedes lanzarlo mientras estás colgado de un borde o flotando en el agua. Sin embargo, puedes nadar hasta el fondo de una fuente de aguas profundas y el rayo alcanzará el suelo, permitiéndote lanzarlo.

Q: ¿Cuál es la diferencia entre el Gate estándar y Snap Gate?

El Gate estándar te teletransporta a una ubicación aleatoria dentro de un área con nombre y tiene un tiempo de carga muy lento. Snap Gate te permite especificar ubicaciones numeradas exactas como 'tundra 7' o subáreas con nombre como 'desert obelisk', dándote un control preciso sobre tu destino.