- Rogue LineageのGateの場所: 特定のキーワードとオベリスクの共鳴を使用して、GaiaやKheiをテレポートで移動
- 詠唱の要件: 暴走(バックファイア)を防ぐため、通常のGateは**75%から85%**のマナチャージの間で詠唱する必要があります
- Snap Gateの利点: "tundra 7"のように番号の付いたサブエリアへの正確なテレポートが可能になります
- 種族の例外: Azaelは戦闘状態以外なら自由に詠唱可能、Seraphはいつでもどこでも詠唱可能です
- 安全警告: 暴走したGateは、致命的な可能性があるランダムな場所へあなたをテレポートさせます
Gateの仕組みと入手方法
Gateは、キャラクターの足元に白いポータルを開き、指定したエリアへ移動させるテレポート魔法です。Rogue LineageのGateの場所のネットワークをすべてアンロックするには、マップ全体に点在するオベリスクと共鳴する必要があります。Gaiaには8つ、Kheiには5つのオベリスクが存在します。
動画の見どころ:
- GaiaのすべてのGateテレポート先の視覚的なウォークスルー
- 戦闘状態中にGateを詠唱する危険性を実演
- 特定の番号付き場所に対するSnap Gateの精度を紹介
- 森、砂漠、ツンドラ、深い森のルートを網羅
マナチャージが75%〜85%の範囲を外れると、Gateは明るい赤いポータルとなり、完全にランダムな場所へ送られます。Temple of Altumなどの一部の暴送先は、即死させる可能性があります。
Gateを入手するには、主に2つの方法があります。AzaelとSeraphは種族アビリティとしてスポーン時に所持しています。他のすべての種族の場合、Rift Gemを入手し、砂漠のオベリスクの隣にいるAdralikに届ける必要があります。この交換には、Full Fallion's Training(完全なFallionの訓練)が前提条件となります。
| 入手方法 | 条件 | 場所 |
|---|---|---|
| 種族アビリティ | AzaelまたはSeraphとしてスポーンする | 生まれつき |
| Rift Gemクエスト | Full Fallion's Training + Rift Gem | 砂漠のオベリスクにいるAdralikに届ける |
GaiaのすべてのGateの場所
Gaiaには最も広範なテレポートポイントのネットワークが存在します。通常のGateは名前の付いたエリア内のランダムな場所へ移動させますが、Snap Gateを使用すると正確な番号付きの場所を指定できます。以下は、Gaiaの地域とそれぞれのテレポートインデックスの完全な内訳です。
Sea of Dust(砂漠)ルート
| インデックス | キーワード | 目印の説明 |
|---|---|---|
| desert 1 | desert obelisk | Adralikの隣、Church of Ardorの上 |
| desert 2 | desert paradiso | Burial Groundsの入り口付近 |
| desert 3 | desert ruins | Talの近く、Emeraldstone Tavernの向かい |
| desert 4 | desert sentinel | Dorganの店の後ろにある小さな部屋の中 |
| desert 5 | desert renova | Renovaの町の上 |
The Snowfields(ツンドラ)ルート
| インデックス | キーワード | 目印の説明 |
|---|---|---|
| tundra 1 | tundra quinno | Snap Towerの中 |
| tundra 2 | tundra temple | Temple of Fireの中、火鉢の上 |
| tundra 3 | tundra solan | EnibrasとBig Hossの近くの丘の上 |
| tundra 4 | tundra cave | Yeti Caveの中、Sanctum Spearの近く |
| tundra 5 | tundra castle | Castle Sanctuaryへ続く階段 |
| tundra 6 | tundra snail | Sleeping Snailの外 |
| tundra 7 | tundra sigma | Dragon Pitの一番高い崖の上、Laboratory Sigmaの上 |
Gateはテレポート後に短時間の落下ダメージ無敵を付与します。素早く行動すれば、tundra 7にSnap Gateで移動し、ダメージを受けずに巨大な崖から飛び降りることができます。
深い森とその他のテレポート
主な砂漠やツンドラのバイオームに加えて、Gaiaには深い森の場所と、効率的な移動や危険回避に不可欠な、いくつかのユニークなその他のテレポートノードが存在します。
深い森のネットワーク
| インデックス | キーワード | 目印の説明 |
|---|---|---|
| deepforest 1 | deepforest entrance | Scroomの入り口の隣 |
| deepforest 2 | deepforest flowerlight | Flowerlightのすぐ隣 |
| deepforest 3 | deepforest hiding | 小さな隠れ場所 |
| deepforest 4 | deepforest sunken | Sunkenのすぐ隣 |
| deepforest 5 | deepforest obelisk | オベリスクの隣 |
その他のノード
通常のGateを使用して、3つの単独場所をターゲットにすることもできます。「Castle Sanctuary」または単に「sigil」と言うと、Sigilエリアに移動します。「Sleeping Snail」または「snail」と言うと、Snailの目印へルーティングされます。「Castle in the Sky」または「skycastle」と言うと、Sky Castleに移動します。
通常のGateには広域地名を使用できます。「Royal Woods」と言うと森のランダムな場所、「Sea of Dust」と言うと砂漠の場所、「Sleeping Forest」と言うと深い森の場所に送られます。
KheiのGateの場所
Kheiでは、Gateのネットワークは小規模ですが、同じ仕組みに従います。The Arid Seaは砂漠バイオームに対応し、Frostfall Rangeはツンドラに対応しています。正確な移動のために、正しいインデックス番号でSnap Gateを使用してください。
The Arid Sea(砂漠)
| インデックス | キーワード | 目印の説明 |
|---|---|---|
| desert 1 | desert obelisk | 砂漠のオベリスクの前、Adralikの隣 |
| desert 2 | desert beach | Matanu Shoresのビーチ |
| desert 3 | desert town | Morokh Reservoirへ続く階段 |
Frostfall Range(ツンドラ)
| インデックス | キーワード | 目印の説明 |
|---|---|---|
| tundra 1 | tundra keep | Gulnir's Keepへ続く階段 |
| tundra 2 | tundra town | Frostfall Townの中心 |
| tundra 3 | tundra chapel | Frostfall Passageの穴の底 |
Deep SunkenやTemple of Altumでは、通常版のGateを詠唱することはできません。ただし、「Door At The End」エリアでは詠唱が可能です。
Snap Gateのセットアップと詠唱手順
Snap Gateへアップグレードすると、ランダムなエリアドロップから、正確なインデックス指定の移動へとテレポートが変化します。これは、無駄な時間をかけずに、正確なベンダーやトレーナー、安全地帯に到達するために不可欠です。
Rift Gemを入手する
Rift Gemをファームするか購入します。これらはゲーム内で最も需要が高く高価なアーティファクトの1つなので、十分なシルバーや交換価値を用意してください。
Fallion's Trainingを完了する
Fallionを探し、完全な訓練要件を完了してください。この前提条件がないと、Gate魔法のためにAdralikと対話することはできません。
Adralikに届ける
GaiaまたはKheiの砂漠のオベリスクへ移動します。Rift GemをAdralikに渡し、基本のGate魔法をアンロックします。
Snap Gateを習得する
Snapトレーナーを訪れて、Gate魔法をSnap Gateにアップグレードします。これにより、「tundra 7」のような番号付きキーワードや、「desert obelisk」のような名前の付いたサブエリアを使用したインデックステレポートが可能になります。
すべてのオベリスクと共鳴する
マップ全体のすべてのオベリスクと対話し、「Resonate」を選択します。これにより、各バイオーム内のすべてのテレポート先がアンロックされます。
「Sleeping Forest」のような名前が複雑な場所については、事前にチャットボックスにコマンドを入力しておき、必要な時に瞬時に送信すると良いでしょう。これは、戦闘から逃げる際や危険な地帯を移動する際に特に役立ちます。
高度なヒントと制限事項
Gateをマスターするには、その限界とエッジケースを理解する必要があります。この魔法は、地形、戦闘状態、種族アビリティと特定の方法で相互作用し、キャラクターを救うこともあれば、早すぎる死へ導くこともあります。
地形検出
- Gateはキャラクターの中心から下方向にレイを発射します
- 崖からぶら下がっている時や浅瀬では失敗します
- 深い水源の底では機能します
戦闘の制限
- 通常の種族は戦闘状態中は確実に詠唱できないことがあります
- Azaelは戦闘状態になると簡単に暴走します
- Seraphは戦闘中でも任意のパーセンテージで詠唱できます
ルーン詠唱
- ルーン詠唱されたGateは白ではなく黒く見えます
- ルーン詠唱は暴走を完全に防ぎます
- Wraith Knightは視覚的には黒いGateを見ますが、それでも暴走する可能性があります
他のプレイヤーは、あなたのGateポータルを通って追ってくることができます。これにより、Gateはパーティー全体をマップ全体に素早く移動させる優れたツールになりますが、敵対的なプレイヤーもポータルを通って追跡してくる可能性があるため注意してください。
Gateマスタリーチェックリスト:
- Gaiaの8つのオベリスクすべてと共鳴する
- Kheiの5つのオベリスクすべてと共鳴する
- 正確なインデックス移動のためにSnap Gateを入手する
- バイオームごとに少なくとも2つの逃走ルートを暗記する
- 75%〜85%のマナチャージのタイミングを練習する
- 通常のGateの代替キーワード名を学ぶ
よくある質問
Q: Gateを安全に詠唱するには何パーセントのマナが必要ですか?
通常のGateとSnap Gateはどちらも75%から85%のマナチャージの間で詠唱されます。この範囲を外れると、魔法は暴走して赤いポータルを作り出し、ランダムな場所へ送られます。Azaelは戦闘状態以外なら任意のパーセンテージで詠唱でき、Seraphは戦闘状態に関係なく任意のパーセンテージで詠唱できます。
Q: Rogue LineageのGateの場所をさらにアンロックするにはどうすればよいですか?
マップ全体に点在するオベリスクと対話し、Resonateオプションを選択する必要があります。Gaiaには8つ、Kheiには5つのオベリスクがあります。共鳴した各オベリスクが、その地域内のテレポート先を追加します。
Q: 泳いでいる時や崖からぶら下がっている時にGateを使用できますか?
Gateはキャラクターの中心から下向きにレイを発射します。表面を検出できない場合、魔法は失敗します。崖からぶら下がっている時や水面に浮かんでいる時には詠唱できません。ただし、深い水源の底まで泳いでいけば、レイが底に届くため詠唱が可能です。
Q: 通常のGateとSnap Gateの違いは何ですか?
通常のGateは、名前の付いたエリア内のランダムな場所にテレポートし、非常に遅い発動時間があります。Snap Gateを使用すると、「tundra 7」のような正確な番号付きの場所や、「desert obelisk」のような名前の付いたサブエリアを指定でき、目的地を正確に制御できます。